• 如PPT一样简单 AR-VR内容创作平台Mirra开放测试
      沉浸式娱乐是过去几年中最令人印象深刻的技术进步中的一部分。尽管所有这些不同的突破和进步似乎常常发生,但这不意味着更容易实现它们。
    2017-11-06 451
    数据手套Maestro欲通过股权众筹完成种子轮融资
      位于辛辛那提的Contact CI希望通过自然的触觉反馈来将虚拟现实变成有形的存在。通过股权在线众筹平台SeedInvest,这家公司宣布所有人都可以投资这个未来的愿景。

    2017-11-06 486
    肖乃华:创造中国风重度VR游戏开拓全球市场
      提到Epic、Ubisoft、CCP这几家游戏界中的大厂,相信很多玩家已经开始激动了,毕竟这些厂商的3A级主机游戏大作让无数人沉醉不已。
    2017-11-06 1889
    前暴雪副总裁:VR化《魔兽世界》未来一定有
      【摘要】想要在VR上运行大型MMORPG游戏,首先要解决的就是减轻VR硬件本身的重量,其次还要确保VR硬件的技术足够成熟.

    2017-11-06 573
    加速VR/AR体验发展 谷歌推出内容应用Poly
      近日,谷歌宣布推出了一款应用Poly,该应用旨在加速VR/AR体验的发展,将 Tilt Brush和 Blocks显示平台整合在一起。

    2017-11-06 396
    VR动画短片《摩根住在火箭房子里》即将发行
      近日,Steam商店中一款用虚幻4引擎((Unreal Engine4))打造的VR动画短片《摩根住在火箭房子里VR(Morgan lives in a Rocket House in VR)》吸引了不少玩家的注意力。
    2017-11-04 1282
    库克:ARKit犹如08年AppStore 已有1000款应用
      2017年11月03日,随着苹果开始通过iOS 11上的ARKit来大力布局增强现实,苹果执行总监库克在今天的财报会议上被问及了多个相关问题。当然,这少不了增强现实硬件问题。
    2017-11-03 668
    AR夺宝应用获440万英镑种子轮融资
      让用户能够赢取各大品牌的真实奖励的Snatch会将这笔投资用于在全球范围内拓展业务。一款能让用户赢取各大品牌真实奖励的增强现实夺宝应用Snatch已向包括创始人布伦特·霍伯曼(Brent Hoberman)在内的一系列投资者筹得440万镑(约合3795万元人民币)种子基金。
    2017-11-03 503
    Oculus降价策略奏效 与HTC Vive差距缩小至1.15%
      根据刚刚发布的Steam硬件和软件调查的十月份数据,Oculus Rift的份额又增加了0.71%,占到Steam上VR头显市场份额的47.61%。随着上个月Rift的价格永久降至400美元,其头显销量连续第四个月创下新高。HTC Vive在Steam上拥有48.76%的头显份额,仅以微弱优势领先。
    2017-11-03 630
    微软加入OpenXR计划 建立VR/AR统一标准势在必得
      OpenXR项目旨在标准化apps与AR/VR头显的连通方式,Khronos Group是支持该项目的联盟组织,近日吸纳微软作为该项目的赞助商之一。OpenXR工作小组几乎囊括了各行业的领军者,现在微软也加入其中。
    2017-11-03 635
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