• 再谈360度视频与VR视频的区别
      2017年10月23日,虚拟现实体验和360度视频已经在各自的受众中得到了广泛的欢迎,但从技术角度来看,许多外行人都无法区分VR视频和360度视频的差别,他们认为这两种格式只是单纯的同义词。虽然两者都可以在360度环境中显示拍摄的素材,但这正是它们相似之处开始和结束的地方。

    2017-10-23 708
    VR版《扫雷》虽酷炫,但电脑要求最低配置达GTX 970
      又出了VR版本的扫雷游戏了,先来看看自己的电脑能不能带动?

    2017-10-23 416
    AR游戏的正确打开方式:在桌面上做了一场梦
      上个月的苹果发布会中,除了直接登场展示的《The Machines》,其实网易也同时上线了一款AR游戏——《悠梦》(YuMe)。游戏目前在App store上获得4.8的高分,从玩家评价也可以看出游戏优秀的表现。

    2017-10-23 529
    与V社合作!LG的头显画面可能要比Vive好
      今年的早些时候,LG对外公布将与Valve合作,推出一款新的VR头显,这个消息让许多人大吃一惊。自那以后,有很多猜测,现在关于该设备的更多细节浮出水面。
    2017-10-20 246
    传通用汽车与Lyft无人驾驶领域合作生变:或转投Uber
      据科技新闻网站The Information报道,通用汽车旗下无人驾驶部门Cruise与Lyft的合作关系出现变数,该公司目前正在与Uber展开接触,希望在明年推出无人驾驶汽车。
    2017-10-19 243
    富士通正酝酿Windows MR头显 还推出配套笔记本
      众所周知,微软系列Windows混合现实头显有宏碁、惠普、华硕、戴尔、联想。现在,富士通也加入到了该阵营中。
    2017-10-19 220
    英国大学联合VR公司开展“身临其境”课程
      最近,英国的中央贝德福郡大学CBC宣布与VR开发公司AiSolve合作,在英国卢顿开设沉浸式培训。该学校将VR技术和AR技术结合在一起,把教育培训软件和内容结合在一起,创建身临其境的交互式课程。
    2017-10-19 287
    视频巨头Hulu已确认支持Windows MR头显
      微软在虚拟现实领域的深耕已经不是一天两天了。随着Windows操作系统近期的更新加入了对VR的支持,微软已经正式支持其与联想,宏碁,戴尔等公司合作开发的多款MR头显。
    2017-10-19 298
    AR领域风生水起,看智能可穿戴如何搭出最潮“科技范”
      智能可穿戴设备在近两年来的发展似乎遭遇了瓶颈,采集和分析基本的数据已无法满足人们对于可穿戴设备功能性提升的要求——越来越多的消费者不再满足于对可穿戴设备仅停留在提供步数计数,睡眠监测等基本功能,AR, VR等技术开始成为影响未来发展的重要力量。
    2017-10-19 656
    可穿戴弹性光纤 精密跟踪身体的运动
      随着各种可穿戴设备的蓬勃发展,对于各种可穿戴传感器的需求日益提升。这些传感器可以贴合于身体也可以整合到衣物内,使得运动员可以更好地监测他们的运动,而理疗专家可以用于帮助患者的康复,也可以帮助电脑游戏和动画做出精细的动作捕获,帮助工程师建立可以做柔和触摸的机器人,或者形成一种新的实时健康监测设备。
    2017-10-19 316
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