• SSR:Oculus最新渲染技术可节省20%GPU性能
    虚拟现实行业对提高VR渲染的效率十分感兴趣。效率每提高一点,驱动VR头显所需的硬件条件就能进一步更低,而且更加廉价(目前相当高),从而可以向更多的人普及VR。
    2017-08-08 362
    亚马逊新AR专利旨在押宝AR电子商务的潜力和可行性
    2017年08月08日,亚马逊申请的两项新专利表明了这家电商巨头对新兴增强现实技术的雄心,以及这将如何颠覆在线购物的方式。
    2017-08-08 258
    VR内容分发走了四年,“细分”成了活下去的关键
    VR内容分发其实才诞生不到四年,那时Oculus还未获得Facebook的青睐,手中也只有一台体验极其糟糕的原型机——Oculus DK1。
    2017-08-08 307
    中小学VR教育微视酷完成数千万A轮融资
    今天下午,北京微视酷科技CEO在微信朋友圈晒出了A轮融资已经完成的消息。
    2017-08-07 304
    美国海军研究新方法,让LiDAR“看穿”模糊元素
    你实际上可以用它来检测遮挡背后的三维图像,例如树冠。
    2017-08-07 279
    HolodeckVR正在把线下VR变成多用户社交冒险
    这支团队仍然在努力优化他们的技术,希望可以同时在一个追踪物理空间中容纳大约100名用户
    2017-08-07 250
    《无间道VR》上线小米VR商店
    日前,爱奇艺和魔视互动联合开发的正版授权《无间道VR》正式上线小米VR。
    2017-08-07 337
    2017中国VR用户调查:中国用户变化很大
    今年的《2017中国VR用户调查》中有以下几点值得注意:
    2017-08-06 278
    社交VR平台High Fidelity宣布集成HTC Vive Tracker
    自Vive Tracker推出以来,社区便出现了一系列的用例,比如此前映维网曾报道说有开发者把Vive Tracker绑到猫身上。现在,High Fidelity针对实时VR社交应用的虚拟现实平台已经加入了Vive Tracker的支持。
    2017-08-04 287
    Upwork发布Q2“增长最快的20大技能”报告:VR编程竟然最为吃香
    根据 Upwork 刚刚发布的 2017 年 2 季度“增长最快的 20 大技能”报告,虚拟现实(VR)编程竟然最为吃香,其次是自然语言处理和计量经济学、以及学习管理系统(LMS)和神经网络。
    2017-08-03 379
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