➤那这种复生能力是团队的还是个人的?
年兽死亡会留下“复生之酒”,站在“复生之酒”100码范围内持续2秒可获得“复生之酒”。“复生之酒”效果持续2分钟,拥有“复生之酒”的角色死亡后4秒会复活,同时回复一定生命值及法力值。
5、游戏节奏变化
➤地图上有这么丰富的调整,游戏的整体节奏有变化吗?
为了让所有玩家在全新的《决战!平安京》中都能体验到畅快、公平的MOBA乐趣,在游戏节奏方面也做出了一些调整,不仅下调了击杀野怪的金钱奖励,而且提高了玩家击杀大蛇和推高地塔的难度,避免因为“滚雪球”效应造成一边倒的局面,大大增加了劣势方绝地翻盘的机会。
6、迷雾系统模式
➤玩家讨论较多的迷雾系统,也会在新版本中延续吗?
迷雾系统还将存在于游戏中。迷雾玩法受到熟悉MOBA游戏玩家的欢迎。但为了让新手玩家能更快适应游戏,一定资质以下的对局将不会开设迷雾模式。在他们度过新手期成为高手后,就可以体验到地图的迷雾玩法。
“资质”的意思是?
所谓“资质”类似于天梯系统,从低到高分为:修业生、得业生、阴阳少属、阴阳大属、阴阳少允、阴阳大允和大阴阳师。在本次集结首测中,迷雾系统只在资质 “阴阳少属”及以上的比赛中才会开启。
7、游戏视野调整
➤除了迷雾系统的调整,还有其它游戏视野的调整?
有的哦,我们也尝试加入了新的视野机制。
在河道中争夺达摩,可以获得河道视野、掌控Boss争夺信息。
在靠近河道的双方野区前沿,拥有可以让双方争夺所有权的灯笼。它们会随着双方的入侵与反击而变换所有权,控制这片区域就能获得该区域的视野所有权。
而在己方高地前沿还有提供保护视野的灯笼,你将永远拥有这些保护性的视野。
但要提防,如果有敌方式神入侵这块区域,他则能在短时间内与你共享这块视野。
因为这是一种新的机制,还要根据实际的战斗表现来做调整,最终以游戏内实际放出效果为准。
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