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  • 手游厂商与玩家们的吃鸡梦

  • 来源: 游戏研究社 2017-11-21 10:27:29
  •   从今年6月起,部分“吃鸡”手游开始在去年起渐有影响的手游平台TapTap上进行预约,并取得了超出所有人预期的数据,很快便有了一款预约过百万的游戏——后被证实是由巨人旗下的小怪兽团队开发的《The Last One:丛林大逃杀》,也就是腾讯极光代理并在近日开启预约的《光荣使命》。

      同期,腾讯旗下的CF手游也在体验服测试一个名为“荒岛求生”的版本,也是已知国内所有团队中第一个做类似玩法并进入测试阶段的。

      曾经的TapTap预约榜

      而在TapTap的预约榜前列,一度80%是“吃鸡”手游,其中包括一些小团队的作品,如《丛林法则》等,不过在进入玩家测试阶段后便因为质量粗糙而让很多玩家大为失望。在开发资源、技术上更有优势的大厂的作品也陆续出现,网易的《终结者2》《荒野行动》等手游在TapTap上也获得了巨大的预约量和玩家关注。

      据消息人士透露,网易内部同时开发的“吃鸡”玩法手游至少6款,其中《荒野行动》还在开发端游版本。而在另外一家大厂腾讯内部,除CF手游的“吃鸡”模式外,几乎每个工作室内都有独立开发的“吃鸡”玩法的游戏,这其中多数是手游,当然也有例外——比如开发了网游《天涯明月刀》的北极光也正在开发一款代号“Europa”的PC平台游戏

      第一块骨牌

      正当各个“吃鸡”手游团队摩拳擦掌准备进行下一轮测试以便调优数据丰富系统时,出现了一件情理之中但也来得颇为意外的事:

      2017年10月27日,游戏工委发布文章称向国家新闻出版广电总局业务主管部门咨询了相关政策,总局业务主管部门表态对这类游戏明确持有否定态度,将难以获得出版运营许可。根据相关规定,游戏正式上线收费前需要向总局业务主管部门申请版号,无版号的游戏虽然可以测试但不得有商城等收入模块,违者将受到惩处。

      这则通知让吃鸡手游差点“凉了”

      在此之前,一些《绝地求生:大逃杀》的玩家希望游戏能够在腾讯的代理下进入国内以解决困扰玩家多时的外挂问题,但总局的表态无疑为它的中国市场之路画上了一个问号。

      在一周之后的11月5日,在腾讯Wegame的发布会上,原本传言已被腾讯代理了的三款游戏——《绝地求生:大逃杀》《H1Z1》以及由腾讯投资的Epic所开发同样在近期靠大逃杀模式吸引了大量关注的《堡垒之夜》——都未能在发布会上出现。

      据传腾讯也代理了《H1Z1》

      而在手游市场,总局的表态也让一些厂商措手不及。一天之,在TapTap平台上,所有标题含有“吃鸡”、“大逃杀”的手游虽然产品页面仍在,但是却都从预约榜单上消失了。很多原本预约这些游戏的玩家不禁担心:“难道在手机上吃不成鸡了”?

      但是,一些游戏厂商很快用行动给予了答案。总局表态三天之后,小米召开发布会,宣布由西山居大连工作室开发的《小米枪战》将于当晚18:00开始不限号内测,雷军和一众高管都为其出面站台,并邀请了人气游戏主播陈一发代言,体现了小米对该游戏的重视。

      在10月18日开启的内测中,《小米枪战》中名为实训模式的“吃鸡”玩法吸引了大量的玩家,于是小米迅速而直接地将其推向了市场,绕过了常规的反复测试阶段。

      小米一众高管为《小米枪战》站台

      一些行业人士认为,业务主管部门表态中主要反对的是血腥杀戮的价值观,并没有明确反对某一玩法,因此游戏厂商只要能够解决最关键的背景设定以及减少游戏的血腥暴力成分,那么应该不会招致业务主管部门的反弹,也因此小米才敢在业务主管部门直接表态后迅速将含有“吃鸡”玩法的游戏推向市场。

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