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  • 2017移动游戏关键指标分析报告:平均7天留存率4%,平均游戏时长6分钟

  • 来源: 游戏陀螺 2017-12-28 12:07:21
  •   Mobvista旗下移动游戏数据分析公司GameAnalytics在近日发布了《2017移动游戏关键指标分析报告》。报告基于2016年1月-2017年9月期间GameAnalytics追踪的全球超20亿设备、超40000款游戏数据,从7日留存率、平均游戏时长、每付费用户平均收益、玩家黏度几个维度出发对移动游戏市场进行了分析。

      报告指出了移动游戏行业的诸多变化,如移动游戏行业的“二八定律”在日益凸显:2017年,行业前16%的头部移动游戏在每一个付费用户身上平均能够赚取50美金,较行业平均值(7美金/付费用户)高出6倍。

      而游戏类型的流行度排名也正在发生变化,动作、街机、模拟、益智和冒险类游戏是目前最为流行的五类游戏。在变现上,益智、卡牌、博彩类游戏的平均游戏时长、留存率表现较好,更适合进行广告变现;策略、模拟类游戏则更适合挖掘每付费用户平均收益。

      “该报告的核心目的就是帮助大家发现某些KPI是如何随着时间推移而变化的,从而让各种规模的游戏开发者都能知道2018年应把重点放在哪里最有效。”GameAnalytics首席执行官Jaco Els表示,“通过这些洞察,他们很有可能未来一年在这个预计收入1100亿美元的市场上赚取更高收入。”

      以下是报告原文:

      游戏类型

      我们着眼于我们数据库中超过12000个活跃游戏中排名前20的游戏类型,以期了解流行程度如何随时间推移而变化,以及哪些游戏类型的KPI更强劲。

      用户留存率

      哪些游戏会让玩家流连忘返?我们着眼于7天用户留存率,并以一种经典的方式来进行计算: 例如:D日安装了某一游戏的用户,在第D+7日再次进入游戏的用户所占的比例。

      游戏时长

      玩家会更频繁地玩哪种类型的游戏?我们发现,尽管平均游戏时长大约是6分钟, 但是表现最好的游戏时长是这一数字的两倍。

      每付费用户平均收入

      表现最好的游戏中,它们的ARPPU中位数自2016年初以来增长超过60%。

      用户粘性

      粘性或DAU/MAU比例:这是衡量你的游戏玩家   参与程度的一般标准。我们发现,表现最好的游戏的粘性比表现一般的游戏高2.5倍,这与表现好的游戏的预计用户留存率趋势是一致的。

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