据数据分析公司Digi-Capital预测,2018年,手游行业规模预计达到550亿美元-660亿美元,到2022年,将增长至950亿美元。截止到2022年,手游营收预计占到整个游戏行业营收的2/5。
到2022年,美国、日本、中国和韩国游戏市场规模总和将预计占全球游戏市场营收的2/3。亚洲市场的总营收依然超过欧美市场营收总和。
投资方面,2017年,全球超过20亿美元投资游戏公司,手游和AR/VR是两大投资重点领域。去年并购金额下滑到跟2015年的水平——50亿美元。不过,去年Netamble、SEA(原名“Garena”)和Rovio上市,IPO体量相比2016年急剧增长。
免责声明:科技狗对文中陈述、观点判断保持中立,不对所包含内容的准确性、可靠性或完整性提供任何明示或暗示的保证。请读者仅作参考,并请自行承担全部责任。 本网站转载图片、文字之类版权申明,本网站无法鉴别所上传图片或文字的知识版权,如果侵犯,请及时通知我们,本网站将在第一时间及时删除:yzl_300@126.com