• Valve要结合软硬件来挖掘VR潜力
    HTC Vive良好的交互体验离不开Valve所研发的Lighthouse追踪系统,但 Valve 对 VR 的野心可不只是HTC Vive。Valve想做的是沿着宫本茂为DS handheld游戏掌机制作马里奥的思路,一边打造新设备,一边研发软件,试图通过硬件和软件的结合,让他们充分利用自己的优势来看看VR的可能性。
    2017-02-21 34
    为什么微软计划直接跳过HoloLens二代?
    两年前,微软第一次展示 HoloLens 便成为各大媒体的头条,这款产品也一再被成为计算交互平台的未来。两年后,微软将 HoloLens 不断完善,尽管现在已经能够购买,但价格昂贵,并不是所有人都能买得起。
    2017-02-21 25
    爱立信推出5G平台 手机看VR指日可待?
    瑞典通信巨头爱立信推出了一个5G平台,这将允许通信运营商在任意场所实现需要大量数据传输的应用程序,比如虚拟现实和增强现实。
    2017-02-21 26
    盘点VR配件里那些意想不到的产品
    高端vr产品由于价格的问题,很难能够达到人手一个的地步,因此无论是在朋友家或是体验区使用,你需要面对的都是一个沾满了他人汗液和细菌的VR头显,当你知道了这些后,还想往自己的脸上贴吗?
    2017-02-17 57
    IMAX首家VR线下体验中心开幕 大多配备HTC Vive
    去年11月的时候,电影技术公司IMAX确认完成了一个5000万美元的虚拟现实基金的第一阶段,包括宏碁,CAA,中国媒体资本,Enlight媒体,雷纳集团,工作室城市和 WPP。
    2017-02-16 34
    这款可穿戴头盔可赶走失眠 还能配合VR用
    失眠几乎已经成为现代都市人的通病,而导致这种状况发生的罪魁祸首,则非压力巨大莫属。如何才能睡得着、睡得好,已经成为继“今天吃什么”之后的第二大无解难题了。
    2017-02-16 33
    斯坦福研究:VR头显根据视觉差异自适应显示的技术
    近视,已经成为当下越来越普遍的现象,或遗传,或后天因素导致。而VR成像对视线的计算尤其精细,按正常视线设计的景深和其他效果,却会因为视线原因导致各种光学问题,甚至会出现让使用者觉得眩晕或恶心现象。
    2017-02-16 34
    斯皮尔伯格支持的公司筹资1100万美元 拟在商场提供VR体验
    2月14日消息,据国外媒体报道,导演斯皮尔伯格支持的初创公司Dreamscape Immersive已筹资1100万美元,该公司计划在今年秋季在洛杉矶的一家购物中心推出首家虚拟现实(VR)门店,并计划明年进行更大范围的推广。
    2017-02-14 40
    VR/AR+无人机 过一个“科技范”的情人节?
    每年的2月14日,是西方传统节日情人节。虽然并非国内传统节日,但影响力丝毫不亚于我国本土的传统节日“七夕”。
    2017-02-13 38
    2017智能穿戴设备市场预测:AR与VR 哪个前景更好?
    2016年被业界公认为虚拟现实(VR)与增 强现实(AR)发展元年,随着相关技术成熟和成本下降,虚拟现实(VR)与增强现实(AR)有足 够潜力成为下一大众消费级科技市场,二者虽然常常被大众混淆,但业内人士在二者的市场战 略上却有着精明的计划,那么2017年AR与VR究竟哪个市场前景更佳?
    2017-02-10 47
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