• VR搜索引擎Dorp创始人,我们要成为VR/AR版的谷歌Chrome
      AR / VR相对来说还是比较新的市场,但似乎我们已经开始看到一些早期采用和使用的案例。外媒找到了VR搜索引擎Drop的联合创始人Russell Ladson,和他探讨为什么创办公司、如何看待正在使用的搜索引擎,以及关于他为市场上仍比较新的技术进行融资的经验。

    2017-12-26 476
    IDC预计,2021年VR和AR的设备出货量将增长517%
      市场情报公司IDC预计,VR和AR市场将出现大幅增长。截至2021年,出货量将从今年的960万台增加到5920万台。这些市场情报项目来自IDC的“全球季度性增强现实和虚拟现实头盔跟踪者”研究报告,并于上周发布。

    2017-12-26 166
    VR中体验电影场景 《银翼杀手9732》将上线
      电影《银翼杀手》是由雷德利·斯科特执导的动作科幻电影,自1982年上映以来就好评不断。一喜爱这部电影的影迷Quentin Lengelé花费了三年时间打造了关于这部电影的VR体验《银翼杀手9732(Blade Runner 9732)》。
    2017-12-26 304
    罗克韦尔自动化完成收购Odos Imaging,加强3D传感器方面能力
      罗克韦尔自动化有限公司(NYSE: ROK)近日宣布,已成功收购苏格兰科技公司Odos Imaging,具体交易细节暂未公布,据资料显示,该公司一直以来为工业成像应用提供3D飞行时间(ToF)测距传感器系统。

    2017-12-26 279
    IDC:2021年VR/AR设备出货量将近六千万台
      AR/VR的潜力是巨大的。据市场调查公司IDC预计,截至2021年,出货量将从今年的960万台增加到5920万台。这项数据来自于IDC上周发布的“全球季度性增强现实和虚拟现实头盔跟踪者”研究报告。

    2017-12-26 161
    Smaaash融资约9000万元 开发体育+VR/AR游戏服务
      近日,游戏厅运营商Smaaash娱乐私人有限公司的财富经理在一份声明中表示,Avendus财富管理私人有限公司的高净值个人(HNI)投资者向该公司投资9亿卢比(约合人民币9256万元)。

    2017-12-22 412
    通过ARKit打造 游戏《奥布》登陆苹果商店
      在去年的二月份,在索尼伦敦工作室工作了长达十七年之久的主要负责人Dave Ranyard宣布离职,并且于今年早些时候组建了一个新的游戏工作室——Dream Reality Interactive(梦幻互动工作室)。

    2017-12-22 265
    史上最强VR应用《谷歌地球VR》加入街景导航
      谷歌《地球VR》一如其名,能够让用户在Oculus Rift和HTC Vive等VR头显上欣赏《谷歌地球》。通过谷歌拍摄的整个地球,3D渲染模型和海量360°场景,让你沉浸在广袤无垠的世界中。
    2017-12-22 223
    2017年Q3同比营收增长141% AR眼镜公司Vuzix发行1250万美元普通股
      Vuzix是紧随沉浸技术浪潮的公司之一,但他们与许多同时代的公司不同,主要集中于为商业和工业提供增强现实(AR)技术。该公司正在通过提供注册直接发行的普通股来筹集资金。

    2017-12-22 418
    增加临场感 《Pokemon Go》为iPhone带来AR+模式
      2017年12月22日,尽管AR早在Niantic Labs发行《Pokemon Go》之前就已经存在(他们的首款AR游戏是《Ingress》),但我们可以认为这是首款在全球范围内引起大家关注增强现实的游戏。
    2017-12-22 65
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