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  • 有什么游戏会在不经意间击中你的内心

  • 来源: 游戏陀螺 2017-11-27 11:59:40
  •   娘化一词来源广泛,可用于将男性角色女性化、将物品拟人化后女性化等。经历一些列例如《舰队Collection》、《城姬quest》以及《文字乙女》的启发和熏陶,国产卡牌也找到了属于自己的路——把还没娘化的都娘化,把不管能不能娘化的都娘化,总之一切跟着娘化走。依托于宅基腐群体的广泛性,在玩家群体上自然有了数量和质量的保证。

      这款游戏也引发了笔者关于卡牌游戏的开发思考:厂商能拿到经典IP授权是一个不错的渠道,但是一定要注意IP与卡牌游戏的契合度,毕竟不是所有IP都适合改变成卡牌。

      创意内容还是吸引用户的关键所在,外在包装纵然做得再好,空心气球飞得再高总会爆炸。如本次推荐的《料理次元》这种脑洞大开的创意想法——用户群体瞄准吃货一族因而群体广泛、美食与美女的结合无法抗拒因而用户黏性高、吃货也能拯救世界的设定因而老少通吃等等,这些都是十分独特的吸睛点。

      ——“官方态度决定了我对这游戏的重视程度。”

      ——“三星给游戏,一星给客服,一星是我的期待值。”

      作为一款偏二次元向的游戏,其官方对粉丝运营的用心与专注也非常之关键,笔者从游戏的评论当中,也看到了开发者对运营的用心,在这里也为它点个赞!

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      陀螺点评:吃货拯救世界!从《料理次元》的玩法,我联想到了卡牌游戏未来的路。嘿嘿。

      喜欢玩游戏的你,有没有心仪的游戏也想与我们分享呢?欢迎留言投稿!本周话题:有什么游戏会在不经意间击中你的内心?

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