Recode:让产品物美价廉的想法受益于你在小米工作的时光和经历吗?
巴拉:的确,兼而有之,在很大程度上来自于此前我在小米、Android、以及谷歌其它部门的感受,当时我们在为早期的手机打造应用。此前我一直是在打造平台,包括那些能够让这些平台吸引尽可能多的游戏玩家的设备等。
Recode:人们对VR最大的误解是什么?
巴拉:我认为就是孤立主义的观点,这些观点认为,一旦用户使用了VR,就将自己与世界和其他人隔离开来了。然而,在我们看来,事实恰恰相反。事实上,VR是一种新型技术,恰恰能够把用户与其他可能无法轻易连接的人连接在一起。我认为,孤立主义用户可能还没有看到这一点,要么就是他们还没有尝试过这种体验。
Recode:除了价格之外,让VR设备迎来更多用户还会面临那些障碍?
巴拉:当然就是要给用户带来优异的体验,我们还需要研发内容生态系统,这样我们才能给用户带来多样化的体验。我有一款VR头戴设备,你也有一款VR头戴设备,那我们一起时能做什么呢?或许,我们可以一起观看电影,我们可以一起雕塑,或者一起画画,一起做游戏,一起打牌,一起浏览网站,总之,这一切才刚刚开始。
Recode:你对早期Android的状况深有体会,那么你会如何比较早期VR状况与移动行业的早期状况?
巴拉:你的问题让我想到了很多关于移动的事务。我记得,移动业务的研发工作是从HTML5和网页转向导航研发、以及从导航研发从静止UI转向更具动感的UI。每当这些设计变化或打造应用的方式变化时,开发者都必须经历一种体验,然而进行论证,并逐步推进,事情就是这样。
Recode:你有兴趣打造Oculus零售店吗?
巴拉:目前我们还没有这方面的计划。我认为没有必要这么做,至少现在没有必要,因为我们的合作伙伴很乐意与我们合作,从而把Oculus设备投入到他们自己的零售业务之中。
Recode:如果你今年只能实现一个目标,那么这个目标会是什么呢?
巴拉:当然就是建立我们在此新产品方面的合作关系,也就是VR一体机产品。目前我们正在做Oculus Go的文章,当然,我们还将投资Santa Cruz。我的确认为,紧抓VR一体机是我们今年面临的超级重要的任务之一。(编译/金全)
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