• 苹果杀入AR,各科技大佬纷纷为AR点赞
    2017年6月6日,苹果在WWDC 2017大会上公布了一系列的“全新升级”,其中最为亮眼的要数全新的iOS 11系统集成的ARkit功能。
    2017-06-09 56
    一文看懂AR增强现实50年发展历史
    从某种程度上讲,萨瑟兰发明的这个AR头盔和现在的一些AR产品有着惊人的相似之处。当时的AR头盔除了无法实现娱乐功能以外,其他技术原理和现在的增强现实头盔没有什么本质区别。
    2017-06-08 33
    少儿不宜:VR产品长期使用伤害孩子成长
    VR技术作为当前最热门的技术之一,在游戏、视频领域不断有产品推向市场,这些产品往往能给使用者强烈的感官刺激,所以VR产品虽尚未普及但却拥有不少忠实爱好者。
    2017-06-07 37
    VR晕动症阻碍发展 应从硬件方面下功夫
    即使今年VR产业遭遇寒流,但不可否认,VR是近几年最热门的技术之一。随着技术研发的不断进行,市场上一直没有出现与其热度相匹配的产品。那么为什么VR产品无法从实验室走进生活中?
    2017-06-03 23
    VR/AR行业遭遇寒流 企业如何迎接新挑战?
    2016年VR/AR技术真正走进公众视野,2017年本该成为VR/AR爆发的一年。但事实上,今年VR/AR行业不进反退,投资商和开发商热情都有所减退,整体来看资本投入大幅度减少,不少相关公司因后继无力而倒闭。
    2017-06-01 34
    从第十三届文博会看AR/VR+文化产业
    第十三届文博会刚刚落下帷幕。作为文化产业一个集中展示的窗口,文博会无疑透露着全国文化产业的发展趋势和未来动向。
    2017-05-20 22
    VR/AR产业风险犹存 研发方向成生死关键
    近两年里,全球范围内VR/AR行业都是投资的热点,据悉VR/AR市场规模已高达40亿美元。那么这些资本投入能否转化为利益产出呢?
    2017-05-15 23
    VR教学寓教于乐 或促教育业巨变
    我国传统的课堂教育容易给学生枯燥的感觉,学生在僵化的课堂环境下很难集中注意力,老师教授知识给学生的过程往往会打个折扣。
    2017-05-12 28
    AR或解决弱视治疗难题 从研发走向生活不是空谈
    AR技术作为近年来研究机构关注的热点,除了游戏、家居、配饰等方面外尚无有效应用,甚至在游戏领域市场潜力也不如VR技术。
    2017-05-11 20
    VR带动全景拍摄火爆 商业前景繁荣尚需时日
    虚拟现实从去年火到今年,相关报道一直层不不穷。但是一年过去了,VR技术仍然只停留在研发和报道阶段,除了应用在游戏领域其他方面VR没有太大作为。相比较而言,与VR有一定关系的全景拍摄反而开始应用在多个领域。
    2017-05-10 21
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