• 前暴雪副总裁:VR化《魔兽世界》未来一定有
      【摘要】想要在VR上运行大型MMORPG游戏,首先要解决的就是减轻VR硬件本身的重量,其次还要确保VR硬件的技术足够成熟.

    2017-11-06 361
    加速VR/AR体验发展 谷歌推出内容应用Poly
      近日,谷歌宣布推出了一款应用Poly,该应用旨在加速VR/AR体验的发展,将 Tilt Brush和 Blocks显示平台整合在一起。

    2017-11-06 89
    VR动画短片《摩根住在火箭房子里》即将发行
      近日,Steam商店中一款用虚幻4引擎((Unreal Engine4))打造的VR动画短片《摩根住在火箭房子里VR(Morgan lives in a Rocket House in VR)》吸引了不少玩家的注意力。
    2017-11-04 225
    库克:ARKit犹如08年AppStore 已有1000款应用
      2017年11月03日,随着苹果开始通过iOS 11上的ARKit来大力布局增强现实,苹果执行总监库克在今天的财报会议上被问及了多个相关问题。当然,这少不了增强现实硬件问题。
    2017-11-03 445
    AR夺宝应用获440万英镑种子轮融资
      让用户能够赢取各大品牌的真实奖励的Snatch会将这笔投资用于在全球范围内拓展业务。一款能让用户赢取各大品牌真实奖励的增强现实夺宝应用Snatch已向包括创始人布伦特·霍伯曼(Brent Hoberman)在内的一系列投资者筹得440万镑(约合3795万元人民币)种子基金。
    2017-11-03 281
    Oculus降价策略奏效 与HTC Vive差距缩小至1.15%
      根据刚刚发布的Steam硬件和软件调查的十月份数据,Oculus Rift的份额又增加了0.71%,占到Steam上VR头显市场份额的47.61%。随着上个月Rift的价格永久降至400美元,其头显销量连续第四个月创下新高。HTC Vive在Steam上拥有48.76%的头显份额,仅以微弱优势领先。
    2017-11-03 353
    微软加入OpenXR计划 建立VR/AR统一标准势在必得
      OpenXR项目旨在标准化apps与AR/VR头显的连通方式,Khronos Group是支持该项目的联盟组织,近日吸纳微软作为该项目的赞助商之一。OpenXR工作小组几乎囊括了各行业的领军者,现在微软也加入其中。
    2017-11-03 399
    ccpVR游戏“Sparc”本月16日登陆Vive和Rift 并支持PSVR
      虽然有消息称,CCP 的游戏暂时搁置VR,但该公司承诺,他们最后一款游戏“Sparc”将会继续下去,而且CCP 正计划在Oculus Rift和HTC Vive上推出这款游戏。
    2017-11-03 161
    百度VR成微软合作伙伴,Tech Summit展首秀VR能力
      近日,百度VR作为微软的生态合作伙伴参与Microsoft Tech Summit 2017,并在大会上展出与微软MR的合作内容和技术能力。
    2017-11-03 109
    为什么VR技术的发展还不能满足消费者预期呢
      REWIND的首席开发者Sam Birley探讨了消费者期望与技术发展并不匹配的原因。下面是映维网整理的具体内容。
    2017-11-03 91
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