在2017年德国科隆国际游戏展(Gamescom)上,Epic Games公司的Tim Sweeney发表了一席讲话,讨论了图像学未来十年的发展前景。
他在一开始就谈到了移动设备图像技术的力量,并指出现在的智能手机已经具有和Xbox 360一样强大的功能了。他还表示,是高端图像造就了Netmarble的Lineage 2 Revolution这样的游戏。
“我认为未来十年内,增强现实将改变世界,”他继续补充道,“苹果的ARKit正在推动AR以前所未有的速度进军大众市场。”
Sweeney接着谈到,将来人们戴着普通眼镜就可以实现AR。该眼镜将以无线方式连接到手机以显示信息,这样就不再需要另一个屏幕了。
他还提到,AR的成本将会大幅下降,而且会降到“比电视还便宜”,但它也能为用户提供一种逼真的体验,达到让虚拟物体与现实物体难以区分的程度。
至于科技界将如何让图像逼真度达到这一水平,Sweeney表示,未来人们将会从照片和扫描件中合成物体,且有些东西我们不必亲手去制造了。
然而,游戏引擎将不仅仅被用于游戏领域。Sweeney指出,最近的电影《星球大战:侠盗一号》就使用了Unreal引擎来让某个场景活灵活现。他还预测,在接下来的5年里,实时游戏引擎可以被运用于整场电影中。
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