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  • 第十五届TFC圆桌论坛:下一个风口属于他们VR、AR、人工智能

  • 来源: 上方网 2017-10-30 10:31:47
  •   10月29日上方网讯,2017第十五届TFC全球泛游戏大会已于10月26日在厦门杏林湾大酒店盛大开幕。10月27日下午, TFC大会主会场上展开了一轮精彩的高峰论坛,本次论坛由微软高级技术战略顾问管震主持,针对当前独立游戏、电子竞技、直播、二次元、新技术等细分领域进行探讨。可穿戴与AR之父Steve Mann研究院合伙人艾幍、Intel中国先进技术销售部于广久、913VRCEO陈科、 炬视科技CEO陈世丽皆在圆桌论坛上发表自己今年在行业内的心得体会。

      【高峰论坛要点概括】

      VR游戏现在发展到一定程度,未来一定要把人工智能加入到游戏里面,可以产生各种的互动。游戏最大的可玩性就是不确定性,将来也许可怕,也许很美好,但是我们依然期待美好的AR和VR的世界。

      互联网的浪潮从PC端再到移动端,下一个阶段的浪潮一定是基于下一个计算平台,就是VR/AR,它有无数的创新空间,在技术上有很大的升级。

      AR智能眼镜是下一个风口的到来,会很快在B端市场有一个很大的机遇。人工智能的断口和数据来源是AR智能眼镜是一个最好数据的采集。智能眼镜天生一个特点我今天工作八个小时,把所有数据收集起来,存储在服务器上,形成公司真正的数据。

      以下为精彩讨论实录:

      李蓓贝:圆桌论坛上我们邀请了可穿戴与AR之父Steve Mann研究院合伙人艾幍、Intel中国先进技术销售部于广久、913VRCEO陈科、 炬视科技CEO陈世丽。

      管震:感谢。听了一下午,从我的观点来看我的收获很大,一方面觉得这个市场在变化,第二个方面我们也想听一下你们的观点。

      艾幍:商业的嗅觉不是特别强,我原来也一直在搞技术,今天听了各位前辈的演讲,我觉得让我在AR、VR人工智能的这个产业怎么去帮助一些已经有的行业,有了很多的学习,所以我觉得今天坐在这里虽然坐到了最后,但是特别值得。

      于广久:今天听了很多精彩的演讲,学了很多东西。虽在业内多年,但让我坐在这里还是深感惶恐,听了很多专业人士的演讲,我学到了很多东西。这次大会是泛游戏大会,有很多游戏界的同仁朋友过来,听了他们的演讲以后,也深受启发。游戏类现在发展了很多VR游戏,已经到一定程度,未来一定要把人工智能AI加上。比如说大家玩一个密实逃脱的游戏,你和一个虚拟的队友去通过各种闯关,找到各种线索,走出密室,但是毕竟是VR游戏是虚拟的,游戏者在这个游戏里面没有任何的触觉和感觉,而其这个时候旁边的玩偶是按照固定程序设计的,所以没有产生任何的互动,只会问你:我们下一步做什么? 如果将来的VR游戏加把人工智能AI加在里面,可以产生各种的互动,因为游戏最大的可玩性就是它的——不确定性。像去年美国有一部科幻电视剧《西部世界》,里面的机器玩偶产生了人类的感情,游戏设定者希望按照原来的一些场景走下去,但是实际发生时却脱离了原来的场景,这样的游戏在将来也许会更加的精彩!

      除了游戏之外,我觉得在其他的行业,其他的领域VR+AI的应用就更多了。比如我们Intel公司在大数据,云计算和在5G方面的投入都很大。也许在不远的将来,有一种可穿戴设备,比如眼镜,手表、手环等穿戴式设备,运用AR增强现实和人工智能AI的结合,甚至可以做到无所不能了。一个人如果有了AR+AI的组合就有了超强的能力,甚至可以说就可以成仙了,如果一个坏人或者是一个坏的机器如果掌握了AR也是很可怕的事情,或许就成魔了,如果一个经过训练的动物掌握了AR+AI,或许就成了妖。所以说,我们觉得未来或许很可怕或许很美好,但是我们依然期待美好的AR+AI的全新的一个世界的到来!

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