• 首页 > 新兴 > AR/VR>正文
  • VRemedy致力解决VR运动易带来的恶心感等问题

  • 作者: hi188 来源: 青亭网 2017-08-31 11:41:01
  • VRemedy VR
  •   远距传动(teleportation)正在迅速成为虚拟现实(VR)的标准运动机制,即使在它不适用的游戏里。由于晕动症的问题仍未解决,所以最好的选择是从一个场景瞬间切换到另一个场景,这对一些VR体验是有用的,但是对《天际》这类探索类游戏来说,瞬间场景切换会破坏游玩时的情绪和游戏设置。

    <a href=http://www.techdog.cn/news/vr/ target=_blank class=infotextkey>VR</a>emedy

      位于美国马萨诸塞州剑桥市的开发公司VRemedy Labs打算解决这一问题。公司网站上承诺它们要“给VR移动带来革命性变化,”该公司博客还详细介绍了如何做到让“运动产生刺激感却不产生恶心感。”该公司正在设计一款《我讨厌英雄》的新游戏,它们摒弃了人们对一个没有眩晕感的VR游戏设计的认识。飞行会让人感到恶心,游戏里有飞行动作;行走会让很多人想吐,游戏里也有行走动作。不过,它们用一些微调减缓了大多数玩家的恶心感。如果《我讨厌英雄》游戏中的很多试验性的移动方式能够缓解不适感,那么市面上的很多移动方式中也可以加入一些有意思的新选择。有些方式你已经见过了,还有一些是全新的。

      VRemedy还用一些加强运动进行试验,比如玩家向右跨一步,在游戏中就移动了好几米、牵引光束枪有类似抓钩的作用、“空间结构”运动中玩家还可以“抓住”空气并把自己拉向任何方向。该公司对所有移动模式都进行了各种微调来减缓不适感,玩家可以调高或调低这些设置来适应他们的需求。

      加强运动

    0-1

      牵引光束

    0-2

      空间结构运动

    0-3

      VRemedy Labs创始人之一理查德·欧特斯(Richard Oates)告诉《麻省理工科技评论》,所有这些研究的最终目的是要和头显设备制造商合作来减缓恶心感,并发行游戏开发者可以使用的工具来调整他们的游戏。“我们希望打破大家对于VR体验,要么很恶心但是很刺激,要么很舒服但是很无聊的印象。相反,我们要让游戏适合所有人玩,并用他们舒服的方式玩。”或者,正如VRemedy在博客中简明扼要地说道:“运距传动糟透了,我们可以做得更好。”


    免责声明:科技狗对文中陈述、观点判断保持中立,不对所包含内容的准确性、可靠性或完整性提供任何明示或暗示的保证。请读者仅作参考,并请自行承担全部责任。 本网站转载图片、文字之类版权申明,本网站无法鉴别所上传图片或文字的知识版权,如果侵犯,请及时通知我们,本网站将在第一时间及时删除:yzl_300@126.com

    延伸阅读:

  • 大朋VR举办首届玩家见面会,以“热爱”为名回馈
  • 如何借助VR打开农村电商市场
  • Oculus艺术创作工具《Medium》增加多用户协作
  • 米兰创企ELSE Corp为鞋、服装推出AR购物方案
  • 英国最大机场引入AR,让孩子们在航站楼寻宝
  • 中二病、吃货都疯了!日本最大VR体验店终于开业
  • 看到科技专业级VR相机Obsidian开启首批采用者
  • Oculus再次永久性下调价格,头显+手柄套装仅需4
  • 别只知道《VR女友》,回顾i社的发展历史
  • 女性势力的崛起:记者揭秘成人VR现场
  • 美国宇航局聘请学生帮助开发VR技术
  • 《星球大战:帝国的秘密》抢先试玩:The Void的场景+
  • 第十五届TFC圆桌论坛:下一个风口属于他们VR、AR、
  • 苹果收购Shazam并非只为音乐 还有AR视觉识别技术
  • 肖乃华:创造中国风重度VR游戏开拓全球市场
  • YouTube VR应用现在可以在Steam上使用
  • 主编推荐 ...
  • 东来也孙道军:不是每一只国潮鹅,都可以叫“鹅小天”...

  • TCL携智慧科技产品重磅亮相,UDE成“最佳Show场”...

  • 美的洗衣机与联合利华达成战略合作 共领未来家庭洗护新生...

  • 今日焦点
    滚动新闻 ...
    新闻排行 ...
    关于我们 |   科技狗简介 |   法律声明 |   广告刊例 |   联系我们
    © 2014-2020 科技狗版权所有   E-mail:yzl_300@126.com
    科技狗 |  techdog.cn  |   粤ICP备2020076861号