Meta 2 AR头显的SDK现在已经支持SteamVR,让SteamVR的开发者们能够更加容易的为头显增添支持。
在此前已经支持Vive、Rift和即将支持Windows VR头显的情况下,SteamVR正在成为多头显内容的中心平台,这也是Valve一开始的目标。由于Valve的OpenVR API,Meta 2现在在自己的SDK 2.3版本中也能够增添对SteamVR的初步支持。这表示,基于OpenVR API开发的游戏和应用也能够很容易的支持Meta 2头显。
根据Meta官方的博客,目前的初步支持仍然具有局限性,可以让头显来渲染SteamVR的内容,但是实现追踪的方式比较陈旧,同时也不具备输入端。公司表示,追踪方式正在优化中,同时头显的手势追踪技术也让用户能够直接用双手控制。同时公司还计划让设备尽快和Vive手柄兼容。
Meta称自己的计划是“在SteamVR上打造一个繁荣的AR生态系统”,听起来公司似乎有意将Steam作为其首要的内容分发平台。
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