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  • 肖乃华:创造中国风重度VR游戏开拓全球市场

  • 来源: 83830 2017-11-06 10:17:58
  •   提到Epic、Ubisoft、CCP这几家游戏界中的大厂,相信很多玩家已经开始激动了,毕竟这些厂商的3A级主机游戏大作让无数人沉醉不已。而现今的游戏领域,VR游戏异军突起,火爆发展之速势不可挡,这几个游戏大厂在研发3A级主机及PC游戏之外,在近些年也陆续推出自己的VR游戏:Epic在去年推出了FPS类VR游戏《机械重装(Robo Recall)》、Ubisoft连续推出《化鹰(Eagle Flight)》、《星际迷航:舰桥船员(Star Trek:Bridge Crew)》、《狼人游戏(Werewolves Within)》三款VR游戏,CCP的《EVE:瓦尔基里》、《EVE:枪炮杰克》、《斯巴克(Sparc)》也在VR游戏领域红极一时。

    凯旋科技CEO肖乃华:创造中国风格的重度<a href=http://www.techdog.cn/news/vr/ target=_blank class=infotextkey>VR</a><a href=http://www.techdog.cn/tech/game/ target=_blank class=infotextkey>游戏</a>开拓全球市场

      而今天我们要谈的主角,凯旋科技CEO肖乃华在十年前就陆续担任过Epic games China动画总监、Ubisoft的动画总监以及CCP games CG制作人,参与过《刺客信条》、《孤岛危机》、《寂静岭》等众多一线大作的开发研制工作,在重度游戏的领域浸淫已久。而他创建的凯旋科技,研发一款叫《妖神战》(ZhanDou)的VR游戏以全新的形式出现在众人眼前,开辟了一条独特的VR游戏前行之路。

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      坚信VR游戏前景,回国创立凯旋科技  2013年,肖乃华担任CCP games CG制作人之时,接触到了第一个VR项目《EVE:瓦尔基里》,高度的沉浸感与难以忘怀的体验,使肖乃华认定VR游戏就是PC端游戏的未来发展方向,此后这一想法便深入他的内心之中。

      经过近些年的发展,中国游戏人才的经验以及技术储备,包括行业环境,已具备独立研发主机游戏的条件。于是,肖乃华在2014年回到成都,成立了凯旋科技,成立之初就定位于研发重度游戏VR游戏

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      汇聚凯旋科技的团队成员也是来自全球各地,主创们均来自于Epic、Ubisoft、CCP等国际一线的知名游戏公司,参与过《虚幻竞技场3》、《战争机器2》、《寻龙》、《幽灵行动》、《孤岛危机3》、《英雄无敌6》、《刺客信条》、《dust 514》等一系列的3A级游戏的制作,有着极其丰富的游戏研发经验。

      《妖神战》描绘宏大东方魔幻世界  《妖神战》的故事发生在神秘的妖神大陆上,神族和妖族之间的旷日持久冲突和战争。在这个世界中,普通的世界和神族,妖族是相互融合的,既有魔法和神力也有机械文明的存在。

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      妖族崇尚自然和武修,妖族一直在追求力量的道路上领先着;生来为神的神族拥有与生俱来的神力,他们不需要刻苦修炼也能高高在上,自持清高的神族对妖族不屑一顾,甚至想要统治他们。在扩张的欲望与权力的支配下,战争一触即发,不论是妖还是神都已经做好了战斗的准备,硝烟已经在这片土地上弥漫开来。

      肖乃华告诉笔者,《妖神战》描绘的是一个宏大的东方魔幻世界观。刚开始仅仅会从妖神两个种族开始切入,激烈的战斗下其实隐藏着不可告人的秘密。其实,妖神双方都没有意识到妖神世界的冲突其实是更强大的势力的博弈,魔界与仙界的影子悄悄显露在世人面前。

      除了妖神这样玄幻的角色外,《妖神战》中还有机甲的存在,不论是重型战士机甲还是灵巧剑刃机甲都是人间世界元素体现。多种族,多文化的相互融合使得《妖神战》被赋予了既熟悉又神秘的色彩。

      《妖神战》彰显“中国风与重度操作”  “在用次时代技术研发了多款国际游戏大作之后,我一直在反思我们的游戏产品,乃至于游戏公司的问题。”基于目前游戏技术的不断发展以及VR技术的兴起,肖乃华认为自己有责任做出一个基于国际游戏研发技术的拥有浓厚中国风格的VR游戏

      肖乃华发现,在浩如烟海的中国传统故事中,最有冲突和剧情的不外乎一个是妖一个是神,两者结合就是众多中国传统故事的共性,于是“妖神”就成了游戏围绕的中心,《妖神战》的名字就跃然于纸上。作为一个从美术设计和动画设计入行的游戏人,肖乃华对游戏的美术和游戏玩法一直很看重,“中国风与重度操作”也成为《妖神战》的主要特色。

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