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  • AR创业的困惑:我来早了,但快倒了

  • 作者: 董军 来源: 懂懂笔记 2017-11-17 10:04:53
  •   “我还没放弃,但不知道能坚持多久。”

      已经从办公楼搬回到出租屋的蔡恒,显然还不愿意放弃“梦想”。科幻电影中许多虚拟影像场景让他十分着迷,而他坚信,在现实生活中,也有很多机会通过现代化建模技术予以实现。

      就在VR(虚拟现实)成为所有资本争相追逐的风口时,蔡恒毅然离开工作8年的网络视频平台,自主创立了一家AR(增强现实)内容工作室。此时,距离风靡全球的AR手游《Pokémon GO》诞生还有1年半的时间。

      可以说,在国内的AR领域,蔡恒起了个大早。

      就当《Pokémon GO》和各类AR硬件火遍国内外科技界的时候,增强现实就被看作继虚拟现实(VR)之后的又一大风口,然而似乎抓住这个“风口”的蔡恒,却因为缺乏可持续的变现手段,令团队多次陷入危机状态。“起早”原本是优势,却为何让他成为风口上最先被吹跑的“猪”?

      那么,AR这个风口是否也有窗口期?

      敢为人先的AR创业者,却在等待“风口”来临

      “那个时候VR很火,但国内对于AR还没有太多概念。但我觉得它会是接下来的风口。”他告诉懂懂笔记,相对于VR来说,AR在2C领域有更多的扩展性和可玩性,而且其应用不仅仅限制于娱乐化,未来在商业化进程中,AR也有更多可发挥的余地。

      所以,蔡恒全然不顾亲友反对的声音,带着所有积蓄只身从北京来到深圳。寻找大学时期的“好兄弟”胡戎(化名),寄希望于技术流的伙伴能给自己更大的助力。

      让蔡恒感动的是,在听了他对AR发展的一番阐述之后,胡戎当即表示:我加入!

      “老胡(建模)功底很牛的,所以他的加入对我来说是如虎添翼。”蔡恒说,在两个人戮力同心下,仅用了半个月的时间,就在一间商住公寓内搭建起了这个AR工作室,“虽然地方很小,但抓住未来的风口上总能做大的。”

      然而信心十足的他们,在招聘的时候就“碰壁”了。由于工作室实在太小,且位置不算入流,所以很多应聘者看到这情况就不来了;加上初期能够提供的薪资十分有限,所以能够吸引到的都是一些经验不是很足够的应届生。缺少人手,成了他们俩头疼的问题。

      “因为那是AR很新,很多人都不知道,所以我们必须先做几个Demo,但缺少人手单靠我们两个人,时间周期就很长。”由于AR在制作上对美工和建模技术有一定的要求,在无奈之下,蔡恒和胡戎只好将眼光转向相关专业的在校生。

      虽然许多校方对于AR项目并不能够理解,但在工作室愿意负责学生人身安全的承诺下,学校最终统一让即将大三毕业的专科学生进行校外实习。

      “虽然酬劳很低,但他们帮轻我们之余,我们也要让他们学到有用的干货。”蔡恒告诉懂懂笔记,虽然这些学生的专业技能很基础,但的确能够帮上忙。两个月后,在所有人共同的努力下,工作室一共推出了三套基于特定产品触发相应动态展示的DEMO,“就用来给客户解释啥是AR。”

      但对于商业变现来说,这个时机显然早了。蔡恒表示,在和很多综合体、日化品牌、教育机构的沟通过程中,很多机构都不能接受这项新技术,更不认为它能在业务上能带来任何增效。

      “所以我意识到入场早了,但沉淀过硬的技术实力,在未来的竞争中就能赢在起跑线。”然而段时间内缺乏变现的可能,让蔡恒与团队都陷入了困境,持续支出的经营成本让这个初创的工作室快透不过气来。

      此时胡戎觉得,“如果不能支撑到红利期,那么任何技术沉淀也是白搭。”所以他极力建议蔡恒先通过融资养活团队,保留实力,等待风口。

      蔡恒与胡戎无疑是AR领域里第一批敢吃螃蟹的人。面对一个未知的新兴产业,创业者们都是抱着搏一搏的心态在认真对待过程中的每一个细节。但太早切入AR领域无疑让蔡恒浪费了许多“等待”产业爆发的时间与精力,摸不清产业的发展方向也有可能让团队在危机下分崩离析。等待在蔡恒创业路上的每一步,或许都是对未知的摸索与盲目的坚持。

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