VR开发者正在探索如何最好地利用这一媒介的最佳特性。例如,《Titanfall》的开发商Respawn在OC大会上宣布了一个新项目。Respawn希望让你感受到战场上士兵必须忍受的紧张和恐惧,而不是像当前一些射击游戏那样简单地美化暴力。
鲁宾指出:“虚拟现实的同理心作用非常强。我还想补充一点,如果你在虚拟现实中感受到某些东西,它会给你一个教训,告诉你那在现实世界中会是怎么一番情景。所以一切都是教训和学习。我同时希望指出的是,Respawn他们非常清楚他们制作了什么。”
Respawn的游戏将在2019年上市,但正如对待VR市场一样,耐心是一种美德。鲁宾感叹说:“我在Oculus中无法控制的一件事情是,更快地开发出软件,这让我很痛苦。《All the Crash》花了一年时间,《Jax》花了两年时间。在今天,两年已经是非常激进。在某一时刻,软件需要一辈子的时间。我希望我们能找到一个更好的方法。但遗憾的是,这需要一点时间。但当我们完成的时候,我们将会获得回报。”
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